201905開講-昼A-n001
2019年9月5日(木)
開講式・オリエンテーション
-本日のアジェンダ-
1限目
開講式・オリエンテーション
2限目
開講式・オリエンテーション
3限目
開講式・オリエンテーション
お知らせ
-欠席・遅刻等のご連絡について-
やむを得ず お休みの場合は、まずは必ずメールにてご連絡をお願いいたします。
当日、やむを得ず遅刻等する場合も、必ずメールにて必ず連絡をしてください。
ご協力をお願いいたします。
ご連絡のメールアドレスは下記になります。
deau_a@samplesdl.me
-受講中の持ち物について-
- ボールペン(※消えるボールペンはNG)
- 書類修正用の印鑑
- USBメモリー又はSDカード等のデータを移せるもの
- ハンカチ・ハンドタオル
-教科書について-
教科書が必要なカリキュラムの日は事前にお知らせいたします。
原則として、教室に置いていくことはできません。
当校では紛失等の責任が持てませんので各日お持ち帰りをお願いします。
-トイレ利用について-
トイレにペーパータオルのご用意がありますが、資源確保の為ハンカチやハンドタオルをご持参していただけますと幸いです。
ご協力のほどよろしくお願いいたします。
また、トイレの清掃については週2回女性スタッフにより行います。
日々綺麗に使用していただけますようにご協力をお願いいたします。
-ゴミについて-
ゴミについてはお持ち帰りのご協力をお願いしています。
だだし、やむを得ず出るゴミ等については遠慮なく講師・スタッフにお声がけください。
-窓や他の部屋の利用-
原則窓の開閉は落下・落下物防止の為開閉NGです。
やむを得ず開閉が必要な場合は講師・スタッフが行いますので必要な場合お声がけください。
他の部屋については原則入室禁止です。
当社のお客さまがお見えになっている場合等がございますので、ご協力をお願いいたします。
-コンセントの利用について-
施設内のコンセントの利用は原則NGです。
だだやむを得ず携帯電話等の充電が必要な場合は講師・スタッフにお声がけください。
-PCの個人アカウント利用について-
教室のPCでの個人アカウントでのログインはNGです。
個人情報の流出に関しての責任は一切行えませんので、ご利用はお控えください。
-PCの持ち込みについて-
個人のノートPC等の持ち込みは原則NGになります。
ご協力をお願いいたします。
2019年9月6日(金)
学科 安全衛生 学科 就職支援
–本日のアジェンダ–
1限目
学科 安全衛生
データの管理方法と取り扱いについて
2限目
学科 就職支援
自己のプレゼンについて
3限目
学科 就職支援
自己のプレゼンについて
4限目
学科 就職支援
他己紹介について
5限目
学科 就職支援
職務経歴書・履歴書の作成について
2019年9月9日(月)
学科 WEBプログラミング基礎①
-本日アジェンダ-
1限目
学科 WEBプログラミング基礎①
WEBサイト制作の進め方について
2限目
学科 WEBプログラミング基礎①
WEBサイト制作の進め方について
3限目
学科 WEBプログラミング基礎①
WEBサイト制作の進め方について
4限目
学科 WEBプログラミング基礎①
WEBとは?について
5限目
学科 WEBプログラミング基礎①
WEBとは?について
2019年9月10日(火)
学科 WEBプログラミング基礎②
-本日アジェンダ-
1限目
学科 WEBプログラミング基礎②
文字コードについて
2限目
学科 WEBプログラミング基礎②
WEBサイト制作の進め方について
3限目
学科 WEBプログラミング基礎②
WEBサイト制作の進め方について
4限目
学科 WEBプログラミング基礎②
プレゼンについて
5限目
学科 WEBプログラミング基礎②
プレゼンについて
2019年9月11日(水)
学科 WEBコンサルティング基礎①
-本日アジェンダ-
1限目
学科 WEBコンサルティング基礎①
コンサルタントとは?
2限目
学科 WEBコンサルティング基礎①
WEBサイト制作の見積りについて
3限目
学科 WEBコンサルティング基礎①
サイトマップについて
4限目
学科 WEBコンサルティング基礎①
企画を考えてみましょう
5限目
学科 WEBコンサルティング基礎①
企画を考えてみましょう
コンサルタントとは?
コンサルティング とは、企業などの役員に対して解決策を示し、その発展を助ける業務のこと。または、その業務を行うこと。対応する日本語はない。社会的に、コンサルティング会社は、特定の事業に特化した事業会社とは区別され、コンサルティングファームと呼ばれる。 ウィキペディア
参考サイト
2019年9月12日(木)
学科 WEBコンサルティング基礎②
-本日アジェンダ-
1限目
学科 WEBコンサルティング基礎②
サイトマップについて
2限目
学科 WEBコンサルティング基礎②
企画をまとめてみましょう
3限目
学科 WEBコンサルティング基礎②
企画をまとめてみましょう
4限目
学科 WEBコンサルティング基礎②
企画の発表会
5限目
学科 WEBコンサルティング基礎②
企画の発表会
サイトマップ(情報設計)とは?
一般的に、サイトを制作する際には、Photoshopなどでデザインを始める前に、まずサイトの情報設計を行います。
情報設計とは、ざっくり言うとサイトの目的を果たすために、サイトの中に何を記載するか、どんな機能を設けるのかを決めること。
2019年9月13日(金)
学科 グラフィックデザイン基礎①
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 グラフィックデザイン基礎①
ファイルの作成方法について
2限目
学科 グラフィックデザイン基礎①
オブジェクト移動方法について
3限目
学科 グラフィックデザイン基礎①
図形の描き方について
4限目
学科 グラフィックデザイン基礎①
描いてみましょう
5限目
学科 グラフィックデザイン基礎①
本日のまとめ
本日テーマ
まずは使ってみましょう。
本日のIllustratorの基本操作
- 新規作成・開く
- 保存(ai)・別名で保存(pdf)
- アートボード
- 選択ツール
- 長方形ツール
- 楕円形ツール
- 多角形ツール
- スターツール
- パスファインダー(合体・型抜き・交差)
- プロパティパネル
2019年9月16日(月)
学科 グラフィックデザイン基礎②
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 グラフィックデザイン基礎②
画像について
2限目
学科 グラフィックデザイン基礎②
画像の加工方法について
3限目
学科 グラフィックデザイン基礎②
画像の加工方法について
4限目
学科 グラフィックデザイン基礎②
合成写真を作ってみましょう
5限目
学科 グラフィックデザイン基礎②
本日のまとめ
本日のテーマ
「トリミング」をして合成写真を作りましょう。
■写真加工のおすすめルール
(非破壊データで作業しましょう)
「ファイルから開く(加工したい写真を取り込む)」⇒
「レイヤーパネルで複製」⇒
「右クリックでスマートオブジェクトに変換」⇒
「背景のレイヤーを非表示」⇒
「保存」
■写真素材(練習用)
■無料写真素材のサイト
2019年9月17日(火)
学科 グラフィックデザイン基礎③
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 グラフィックデザイン基礎③
ダイレクト選択ツールについて
2限目
学科 グラフィックデザイン基礎③
シェイプ形成ツールについて
3限目
学科 グラフィックデザイン基礎③
レイヤーパネルについて
4限目
学科 グラフィックデザイン基礎③
簡単なイラストを描いてみましょう。
5限目
学科 グラフィックデザイン基礎③
本日のまとめ
本日のテーマ
簡単なイラストを描いちゃいましょう!
■本日のキーワード
- 選択ツール
- ダイレクト選択ツール
- 図形ツール
- パスファインダー(合体・型抜き・交差)
- シェイプ形成ツール
- レイヤーパネル
- リフレクトツール
- 回転ツール
- アンカーポイント切り替えツール
- ハサミツール
- 消しゴムツール
- 変形の繰り返し「Ctrl+D」
2019年9月18日(水)
学科 グラフィックデザイン基礎④
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
フォントについて
2限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
インバウンドと多言語対応
3限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
フォントの選び方について
4限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
フォントの種類について
5限目
学科 グラフィックデザイン基礎④
デザインフォントについて
本日のテーマ
文字について学ぼう
文字について
参考サイト
- 伝わるデザイン
- 定番日本語フォント45種類の特徴や使い方を見本付きで解説
- 絶対見たことある!デザイナーの中で流行のフォント4選
- Google Fontsの日本語フォント「Noto Fonts」の使い方
- 和風デザイン攻略!商用可な毛筆フリーフォント厳選27個まとめ【2019年版】
Typekit( Adobe Fonts )
Adobe Creative Cloudユーザーが利用できるサービスの一つです。
Webフォントとしてはもちろん、PC上のデスクトップフォントとしても使用可能です。(Photoshopやllustratorはもちろん、Microsoft OfficeなどAdobe以外のソフトにも対応しています。)
参考サイト
- Adobeフォントライブラリ「Typekit」を使用してみる
- [Creative Cloud 入門] Adobe Fonts の使い方
- Tシャツのデザインにおすすめ 日本語フォント6種 – 明朝体編 | Tplantブログ
2019年9月20日(金)
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
ラスタライズについて
2限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
ヒストリーパネルについて
3限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
レタッチについて
4限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
作品制作
5限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑤
作品制作
本日のテーマ
本日はレタッチです
レタッチとは、画像の色の補正や汚れの除去、合成といった画像の修整や加工作業のこと。
■本日のキーワード
- スマートオブジェクト・ラスタライズ
- ヒストリーパネル
- スポット修復ブラシツール
- 修復ブラシツール
- コンテンツに応じた移動ツール
- パッチツール
- コピースタンプツール
- ぼかしツール
- シャープツール
- 指先ツール
- 覆い焼きツール
- 焼き込みツール
■写真素材(練習用)
■無料写真素材のサイト
2019年9月23日(月)
学科 グラフィックデザイン基礎⑥
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 グラフィックデザイン基礎 ⑥
トレースについて
2限目
学科 グラフィックデザイン基礎 ⑥
トレースについて
3限目
学科 グラフィックデザイン基礎 ⑥
トレースについて
4限目
学科 グラフィックデザイン基礎 ⑥
作品制作
5限目
学科 グラフィックデザイン基礎 ⑥
本日のまとめ
本日のテーマ
本日はトレースです。
※パスを自在に扱えるようになりましょう!
■本日のキーワード
- 配置
- プロパティパネル
- オブジェクトの塗りと線(オープンパス・クローズドパス)
- 図形ツール
- 選択ツール
- ダイレクト選択ツール
- ペンツール
- ハサミツール
- 連結
- アンカーポイントの切り替え・追加・削除
- レイヤーのロック
- 新規レイヤーの作成
- オブジェクトのグループ化・編集・解除
■参考サイト
- マウスだけで柴犬を描こう!図形で描くIllustratorキャラ制作
- Illustratorで初めてイラストを描く人が押さえておきたい5つのポイント
- イラストレーターのポートフォリオに気に入ってない作品を載せるか?問題
2019年9月24日(火)
学科 グラフィックデザイン基礎⑦
-本日アジェンダ-
1限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑦
調整レイヤーについて
2限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑦
色調補正について
3限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑦
クリッピングマスクについて
4限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑦
より精度の高い合成写真を作ってみましょう。
5限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑦
本日のまとめ
本日のテーマ
本日は色調補正です。
※注意:非破壊データで作業を行いましょう!
■本日のキーワード(範囲選択)
- クイック選択ツール
- 自動選択ツール(境界値と隣接)
- 被写体を選択
- クイックマスクモード
■本日のキーワード(色調補正)
- 調整レイヤー
- 属性パネル
- 色調補正
- クリッピングマスク
- レベル補正
- トーンカーブ
- 明るさ・コントラスト
- 色相・彩度
- カラーバランス
- 白黒
参考サイト
色調補正と 調整レイヤー について
- Photoshopの調整レイヤーとは?使い方まとめ(コピーや結合など) – サルワカ
- Photoshopでトーンカーブを使って色調補正する方法【初心者向け】
- 色調補正(レタッチ) – Find Job!
- 色相・彩度の使い方【Photoshopの使い方 初心者編】
クリッピングマスクについて
「レイヤーパネル」で右クリック→「クリッピングマスク」
Photoshopの「調整レイヤー」で色調補正を行いましょう。調整レイヤーをコピー、結合したり「クリッピングマスク」で真下の画像にだけ色調補正をかける事ができます。
2019年9月25日(水)
学科 グラフィックデザイン基礎⑧
-本日アジェンダ-
1限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑧
オブジェクトの塗りと線・描画色と背景色
2限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑧
シェイプ・ピクセルについて
3限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑧
配置について
4限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑧
写真とイラストを合わせてみましょう。
5限目
学科 グラフィックデザイン基礎⑧
本日のまとめ
本日のテーマ
本日はIllustratorとPhotoshopの両方です。
■本日のキーワード
・オブジェクトの塗りと線
・描画色と背景色
・シェイプとピクセル
・配置
ビットマップデータとは?
「ビットマップデータ(Bitmap Data)」というのは、Photoshopの画像データやデジカメで撮影した写真のことで、画像を色のついた点(ドット)の羅列・集合として表現したデータのことです。分かりやすく説明すると、ビットマップデータで表現された写真を拡大すると、細かな格子状のマス目が見えますが、ビットマップデータはこのマス目のひとつひとつに色がついたものが集まって写真を作り上げています。
ちなみに、このマス目のひとつが「ピクセル」と呼ばれる最小単位で、ピクセル数が大きければ大きいほど美しい画像に仕上がります。ビットマップデータは別名で「ラスター形式」と呼ばれることもあります。
フォーマットでは、jpg、gif、png などがこれに当たります。
ベクターデータとは?
「ベクターデータ(Vector Data)」というのは、ビットマップデータのように画像を点の集合で表現するのではなく、点、線、多角形などの情報を使った複雑な計算式によって色や曲線などを表現したデータのことです。簡単に言えば、「数値を使って絵を描く」というイメージです。ベクターデータは別名で「ドロー形式」と呼ばれることもあります。
フォーマットは、pdfなどがこれに当たります。
【Photoshop】のシェイプとは?ピクセルとは?
シェイプは点や線(パス)を組み合わせて作られた形で、イラストレーターでいうオブジェクトになります。
シェイプはベクトル画像なので、拡大・縮小・色の変更をしても画質が劣化することなく使用することができます。
2019年9月26日(木)
実技 イラストロゴ制作実習①
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 イラストロゴ制作実習①
オブジェクトの反転と回転
2限目
実技 イラストロゴ制作実習①
オブジェクトの作成・移動(数値指定)
3限目
実技 イラストロゴ制作実習①
文字ツール(カーニングとトラッキング)
4限目
実技 イラストロゴ制作実習①
実寸サイズで定規を作成しましょう
5限目
実技 イラストロゴ制作実習①
本日の復習
本日のテーマ
実寸を意識しよう!
本日のキーワード
- リフレクトツール
- グリッド
- 回転ツール
- 変形の繰り返し(Ctrl + D)
- 図形ツール(数値で入力)
- 環境 (>一般>キー入力)
- 整列パネル
- 線ツール
- 線パネル
- 文字ツール
- 文字パネル
2019年9月27日(金)
実技 イラストロゴ制作実習②
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 イラストロゴ制作実習②
操作のおさらい
2限目
実技 イラストロゴ制作実習②
ピクトグラムを作成してみましょう。
3限目
実技 イラストロゴ制作実習②
ピクトグラムとは?
4限目
実技 イラストロゴ制作実習②
ピクトグラム制作
5限目
実技 イラストロゴ制作実習②
ピクトグラム制作
本日のテーマ
ピクトグラムを作ってみましょう
■本日のキーワード
- 各図形ツール
- ハサミツール
- 回転ツール
- リフレクトツール
- レイヤーパネル
- グループ化と解除(Ctrl + G / Ctrl + Shift + G )
- パスファインダー(合体・前面オブジェクトで型抜き・交差)
- シェイプ形成ツール
- ペンツール
- 選択ツール
- ダイレクト選択ツール
■参考サイト
- ピクトグラムとはどんな意味?由来と歴史でわかるアイコンとの違い
- [デザイン]ピクトグラムに求められる条件、制作の難しさと楽しさ …
- JIS規格ピクト|ピクトグラム検索-株式会社ブリッジワン
- 無料ダウンロード可能で商用利用もOKな内容が異様に細かいピクトグラム「human pictogram 2.0」
2019年9月30日(月)
実技 イラストロゴ制作実習③
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 イラストロゴ制作実習③
操作のおさらい
2限目
実技 イラストロゴ制作実習③
ロゴを作成してみましょう。
3限目
実技 イラストロゴ制作実習③
ロゴとは?
4限目
実技 イラストロゴ制作実習③
ロゴ制作
5限目
実技 イラストロゴ制作実習③
ロゴ制作
本日のテーマ
ロゴを作ってみましょう
■本日のキーワード
- 文字
- カーニング
- トラッキング
- 書式のアウトラインの作成
- アピアランスパネル
- 整列
- 効果(ワープ)
- アピアランスの分割
- パスファインダー
- 合体
- 前面オブジェクトで型抜き
- 交差
- レイヤーパネル
- グループ化
- シェイプ形成ツール
- ペンツール
- 選択ツール
- ダイレクト選択ツール
- aiのバージョン
- pdfでの保存
■参考サイト
- ロゴの「マーク」はあったほうがいいの?なくてもいいの?
- ロゴデータを渡すときの鉄則 – DTP Transit
- ポチポチするだけで簡単にロゴが作れちゃうロゴジェネレーター20選
- 最近のロゴに使われているデザインのトレンド、テクニックの総まとめ
- ロゴマーク一覧 |ロゴストック
2019年10月1日(火)
実技 イラストロゴ制作実習④
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 イラストロゴ制作実習④
ロゴの提案について
2限目
実技 イラストロゴ制作実習④
ロゴ制作
3限目
実技 イラストロゴ制作実習④
ロゴ制作
4限目
実技 イラストロゴ制作実習④
ロゴ制作
5限目
実技 イラストロゴ制作実習④
ロゴ制作
本日のテーマ
ロゴを提案しましょう
■本日のキーワード
- 文字
- カーニング
- トラッキング
- 書式のアウトラインの作成
- アピアランスパネル
- 整列
- 効果(ワープ)
- アピアランスの分割
- パスファインダー
- 合体
- 前面オブジェクトで型抜き
- 交差
- レイヤーパネル
- グループ化
- シェイプ形成ツール
- ペンツール
- 選択ツール
- ダイレクト選択ツール
- aiのバージョン
- pdfでの保存
■参考サイト
2019年10月2日(水)
実技 イラストロゴ制作実習⑤
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 イラストロゴ作成実習⑤
キャラクターを制作してみましょう。
2限目
実技 イラストロゴ作成実習⑤
キャラクター制作
3限目
実技 イラストロゴ作成実習⑤
キャラクター制作
4限目
実技 イラストロゴ作成実習⑤
キャラクター制作
5限目
実技 イラストロゴ作成実習⑤
キャラクター制作
本日のテーマ
キャラデザインをしてみましょう。
本日のキーワード
- ペンツール
- クリッピングマスク
- スタイライズ
- アウトライン化
- アピアランスパネル
- 配置
- パスファインダー
- 合体
- 前面オブジェクトで型抜き
- 交差レイヤーパネル
- グループ化
- 各種図形ツール
- ai のバージョン
- pdf での保存
- WEB で保存
- ※別売りペンタブレット液晶タブレット
参考サイト
- キャラクターデザインの方法って? オリキャラの作り方を学ぼう!
- 気軽にLINE スタンプを作ってみよう – チエネッタ
- 無料の似顔絵メーカー、アバターを作れるアプリとサイト26 選 …
- ゆるキャラグランプリ公式サイト
2019年10月3日(木)
実技 イラストロゴ制作実習⑥
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 イラストロゴ作成実習⑥
成績考査
2限目
実技 イラストロゴ作成実習⑥
成績考査
3限目
実技 イラストロゴ作成実習⑥
成績考査
4限目
実技 イラストロゴ作成実習⑥
成績考査 課題提出
5限目
実技 イラストロゴ作成実習⑥
成績考査 補講
成績考査内容
ドロップボックスにある「grade-check_○○○○_191002.ai」に
「ロゴ」「ピクトグラム」を作成しPDF形式で提出してください。
※ファイルの「 ○○○○ 」はご自身の名前に変えて提出して下さい。
提出は、5限目終了までに
ドロップボックス「第1回成績考査」のフォルダにUPしてください。
2019年10月4日(金)
実技 写真合成・補正加工実習①
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 写真合成・補正加工実習①
GIFアニメーションについて
2限目
実技 写真合成・補正加工実習①
GIFアニメーションの使い方
3限目
実技 写真合成・補正加工実習①
GIFアニメーションを作る
4限目
実技 写真合成・補正加工実習①
GIFアニメーションを作る
5限目
実技 写真合成・補正加工実習①
GIFアニメーション見てみましょう
本日のテーマ
GIFアニメーションを作ってみましょう。
GIFアニメーションについて
GIFアニメーションは、Graphics Interchange Format の「マルチイメージ」を使ったアニメーション。アニメーションGIF ともいう。 マルチイメージは GIF87a で導入された機能で、複数のフレームを順に表示できる。
本日のキーワード
- GIF画像で保存
- GIFアニメ
- Photoshop「タイムライン」
- トゥイーン
- レイヤーパネル
- パペットワープ
- カンバスサイズ
参考サイト
- 最近よくみるGIF動画って何? | ウェブラボ(株)スタッフブログ
- GIFアニメーション大流行の理由
- Photoshop でGIFアニメを作成する方法|Photoshop マスター|週刊 …
- 【Photoshop】トゥイーン機能を使って滑らかなGIFアニメを作る方法
- ゆっくりじわじわ、フシギな色変化。GIFアニメを使った目を引くサイトロゴの ..
- Webデザインにも取り入れたい、クリエイティブなGIFアニメーションまとめ
- 表現の幅がめちゃくちゃ広がる!GIFアニメーションのTwitter 活用事例12選
パペットワープ(Photoshop)
加工で写真のポーズを自由に変えたい人必見。Photoshop cs5で実装された「パペットワープ」で簡単にポーズが変えられます!座っている人が立ったり、ジャンプしたり。自由に動かして、写真の人物を元気に動き回らせることもできます。
参考サイト
- Photoshopのパペットワープで自由自在に写真加工する方法 | 東京上野の …
- Photoshop パペットワープがもっと上手くなる簡単テクニック | パソコン
- パペットワープツールを使用したベクターグラフィックの変形
パペットワープ(Illustrator)
パペットワープの機能はPhotoshopやAfterEffectsではおなじみの機能となりますが、ついにIllustratorにも搭載されました。もともとパペットとは「人形」の意味で、ワープは「歪み」となり、主に人や動物など、関節の可動を再現する変形に使用すると便利なツールになります。何かの軸を起点に歪みや回転を適用させる変形に非常に便利ですので、その使い方をご紹介します。
参考サイト
2019年10月7日(月)
実技 写真合成・補正加工実習②
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 写真合成・補正加工実習②
名刺について
2限目
実技 写真合成・補正加工実習②
トリムマークについて
3限目
実技 写真合成・補正加工実習②
文字パネルについて
4限目
実技 写真合成・補正加工実習②
名刺作成
5限目
実技 写真合成・補正加工実習②
名刺作成
本日のテーマ
名刺を作ってみましょう。
本日のキーワード
- 「トリムマークの作成」
- 「ガイドの作成」
- 「数値での図形の作成」
- 「文字」
- 「ペンツール」
- 「クリッピングマスク」
- 「書式のアウトラインの作成」
- 「パスのアウトラインの作成」
- 「レイヤーパネル」
- 「グループ化」
- 「aiのバージョン」
- 「pdfでの保存」
トリムマークについて
トリムマーク(トンボ)とは トリムマークとは、印刷時や、断裁位置を明確にするために必要不可欠な「しるし」のことです。 … 内トンボは仕上がり線を示しており、内トンボから外トンボの間は裁ち落としのための”塗り足し”部分を示しています。
名刺のサイズ 「91×55mm 」
参考サイト
- Illustrator CS5・CS6・CCでトンボ(トリムマーク)を作成する方法
- Illustrator初期設定(サイズとトリムマーク”トンボ”設定方法)|Illustrator入稿 …
- Illustratorのトンボ(トリムマーク)の設定
パスのオフセット
「オフセット」という言葉にあまり馴染みはないでしょう。しかし、この機能を覚えておくと、イラレの使い方の幅が広がる可能性があります。
参考サイト
文字パネル
文字パネル(ウィンドウ/書式/文字)を使用してオプションを適用し、ドキュメント内の個々の文字に書式を設定することができます。
参考サイト
- イラレの文字組みに強い!文字パネルの使い方
- Illustrator でテキストの書式設定をおこなう方法 – Adobe Help Center
- 文字パネルによる設定-文字間隔、他 – Illustrator イライラ・ストレス解消 …
字形パネル
字形パネル(書式/字形または、ウィンドウ/書式/字形)を使用すると、あるフォントの字形を表示したり、特定の字形をドキュメントに挿入したりできます。
参考サイト
- Illustrator で特殊文字を使う方法 – Adobe Help Center
- 特殊記号を探すときは、Illustratorの字形パネルを活用しよう!
- ようやく、ようやく、ようやく!実装されたIllustratorの文字選択関連の機能強化
Typekit( Adobe Fonts )
Adobe Creative Cloudユーザーが利用できるサービスの一つです。
Webフォントとしてはもちろん、PC上のデスクトップフォントとしても使用可能です。
(Photoshopやllustratorはもちろん、Microsoft OfficeなどAdobe以外のソフトにも対応しています。)
参考サイト
- Adobeフォントライブラリ「Typekit」を使用してみる
- [Creative Cloud 入門] Adobe Fonts の使い方
- Tシャツのデザインにおすすめ 日本語フォント6種 – 明朝体編 | Tplantブログ
2019年10月8日(火)
実技 写真合成・補正加工実習③
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 写真合成・補正加工実習③
アクセスマップとは?
2限目
実技 写真合成・補正加工実習③
クリッピングマスクについて
3限目
実技 写真合成・補正加工実習③
アクセスマップを作成してみましょう。
4限目
実技 写真合成・補正加工実習③
課題制作
5限目
実技 写真合成・補正加工実習③
課題制作
本日のテーマ
アクセスマップを作ってみましょう。
本日のキーワード
「ペンツール」
「クリッピングマスク」
「スタイライズ」
「書式のアウトラインの作成」
「アピアランスパネル」
「画像の配置」
「パスファインダー」
「合体」
「前面オブジェクトで型抜き」
「交差」
「レイヤーパネル」
「グループ化」
「各種図形ツール」
「パス上文字ツール」
「aiのバージョン」
「pdfでの保存」
「WEBで保存」
「選択ツール」
「ダイレクト選択ツール」
「変形パネル 」
参考サイト
- 意外と重要!わかりやすいアクセスマップを作成するための4つのコツ …
- つばさ接骨院・鍼灸院 TSUBASA MEDIX – 成瀬
- 違反注意!地図データ利用時に考える著作権と利用規約 | 著作権のネタ帳
- 知らなきゃいけない!案内図と著作権についてグーグルマップやヤフー
2019年10月9日(水)
実技 写真合成・補正加工実習④
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 写真合成・補正加工実習④
デザインカンプ制作
2限目
実技 写真合成・補正加工実習④
デザインカンプ制作
3限目
実技 写真合成・補正加工実習④
デザインカンプ制作
4限目
実技 写真合成・補正加工実習④
フライヤー制作
5限目
実技 写真合成・補正加工実習④
フライヤー制作
本日のテーマ
レイアウト
アートボード
アートボードツールを使用して、アートボードを様々なサイズで作成したり、サイズを変更したりできます。画面上の任意の場所に配置したり、相互に重ねたりすることもできます。
参考サイト
- Illustrator で複数のアートボードを設定する方法 – Adobe Help Center
- 【Illustrator入門】アートボードの使い方
- とっても便利!Illustratorでアートボードを複数並べてみよう! | デザイン …
トリムマーク
トリムマーク(トンボ)とは トリムマークとは、印刷時や、断裁位置を明確にするために必要不可欠な「しるし」のことです。 … 内トンボは仕上がり線を示しており、内トンボから外トンボの間は裁ち落としのための”塗り足し”部分を示しています。
参考サイト
- Illustrator CS5・CS6・CCでトンボ(トリムマーク)を作成する方法
- Illustrator初期設定(サイズとトリムマーク”トンボ”設定方法)|Illustrator入稿 …
- Illustratorのトンボ(トリムマーク)の設定
【1】文字デザイン
文字や文章の「読みやすさ」は、可読性、視認性、判読性という3つの要素から成ります。「可読性」とは文章が読みやすいか、「視認性」とはパッと見た瞬間の認識しやすさ、「判読性」とは誤読がないか、という指標です。書体(≒フォント)の種類や文字のサイズを変えたり、行間や字間を調節することで、これらの要素を高めることができます。ただし、どの要素を優先させるかは資料の目的や状況によって変わります。プレゼンのPowerPointsスライドなどでは視認性と判読性を、申請書などのWord文書などでは可読性を重視します。
参考サイト
【2】レイアウトデザイン
見やすいレイアウト、わかりやすいレイアウトを作るときの重要なポイントは、ただ闇雲に文字や絵を配置するのではなく、発表者の頭の中にある「ロジック」や「事柄と事柄の関係性」に即して文字や絵を配置することです。関係性の強いもの同士は、近くに配置したり、同じ色を使ったり、線で結んだり、大切な事項を目立つ色にしたり、目立つ場所においたり、という簡単なことです。「理論やストーリーをレイアウトする」ことが大切であるということを忘れないでください。
参考サイト
【3】配色デザイン
スライドやポスターには「色」を欠かすことができません。白黒の単調なものよりも、いくつかの色を使ったものの方が魅力的ですし、理解を助けてくれることもしばしばあります。ですが、適当に色を選んだり、むやみにたくさんの色を使うことはよくありません。色の正しい使い方を覚えておくと、快適で見やすい発表資料ができます。
参考サイト
2019年10月11日(金)
実技 写真合成・補正加工実習⑤
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 写真合成・補正加工実習⑤
レイアウトについて
2限目
実技 写真合成・補正加工実習⑤
フライヤー制作
3限目
実技 写真合成・補正加工実習⑤
配色について
4限目
実技 写真合成・補正加工実習⑤
フライヤー制作
5限目
実技 写真合成・補正加工実習⑤
フライヤー制作
本日のテーマ
デザインの3要素を意識しましょう
【1】文字デザイン
文字や文章の「読みやすさ」は、可読性、視認性、判読性という3つの要素から成ります。「可読性」とは文章が読みやすいか、「視認性」とはパッと見た瞬間の認識しやすさ、「判読性」とは誤読がないか、という指標です。書体(≒フォント)の種類や文字のサイズを変えたり、行間や字間を調節することで、これらの要素を高めることができます。ただし、どの要素を優先させるかは資料の目的や状況によって変わります。プレゼンのPowerPointsスライドなどでは視認性と判読性を、申請書などのWord文書などでは可読性を重視します。
参考サイト
【2】レイアウトデザイン
見やすいレイアウト、わかりやすいレイアウトを作るときの重要なポイントは、ただ闇雲に文字や絵を配置するのではなく、発表者の頭の中にある「ロジック」や「事柄と事柄の関係性」に即して文字や絵を配置することです。関係性の強いもの同士は、近くに配置したり、同じ色を使ったり、線で結んだり、大切な事項を目立つ色にしたり、目立つ場所においたり、という簡単なことです。「理論やストーリーをレイアウトする」ことが大切であるということを忘れないでください。
参考サイト
【3】配色デザイン
スライドやポスターには「色」を欠かすことができません。白黒の単調なものよりも、いくつかの色を使ったものの方が魅力的ですし、理解を助けてくれることもしばしばあります。ですが、適当に色を選んだり、むやみにたくさんの色を使うことはよくありません。色の正しい使い方を覚えておくと、快適で見やすい発表資料ができます。
参考サイト
2019年10月14日(月)
実技 写真合成・補正加工実習⑥
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 写真合成・補正加工実習⑥
CMYKとRGBについて
2限目
実技 写真合成・補正加工実習⑥
画像解像度について
3限目
実技 写真合成・補正加工実習⑥
フライヤー制作
4限目
実技 写真合成・補正加工実習⑥
フライヤー制作
5限目
実技 写真合成・補正加工実習⑥
フライヤー制作
本日のテーマ
入稿時の注意点を意識しましょう。
EPSとは?
EPS ファイルの読み込み Encapsulated PostScript(EPS)は、アプリケーション間でベクターアートワークを受け渡しするときに使用される一般的なファイル形式です。 … ただし、Illustrator で認識できないデータがファイルに含まれている場合、それらのデータは失われる可能性があります。
参考サイト
- 初心者でも分かるAi・EPS | ロゴ作成デザインに役立つまとめ – ロゴマーケット
- aiとepsとpdfの違い | 今さら聞きたい!DTP DESIGN
- 【 Illustratorの保存形式 】 ai・eps・ait・pdf・svg ってどう使い分けるの …
画像解像度について
解像度とは画像の密度、1インチ(2.54cm)あたりのピクセル数の事です。
dots per inchの略でdpiと表記されます。
72dpiの場合1インチあたり72ピクセル×72ピクセル=5184ピクセルであることになります。
- 画像解像度(dpi)の基礎を知りwebと印刷で使いわけよう! | BREEZE
- Photoshopの「再サンプル」とは? | Photo Mini
- サイズ(Photoshop) – 画像ファイルの解像度 – ネット印刷は【印刷通販 …
CMYKとRGB
RGBカラーは、光の三原色「R(赤)・G(緑)・B(青)」のことです。
PCのモニターやデジカメ、スキャナなどは、このRGBカラーで色が表現されています。これらは混ぜれば混ぜるほど色が明るくなり、白色に近づいていくため『加法混色』と言われています。
CMYカラーは、色料の三原色「C(シアン)・M(マゼンタ)・Y(イエロー)」のことです。これらは混ぜれば混ぜるほど色が暗くなり、理論上は黒色に近づいていくため『減法混色』と言われています。理論上と書いたのには訳があり、実際にはどんどん濁った灰色になっていくのですが、一般的にイメージする『黒色』にはなってくれません。 プロセスカラー印刷では、黒の部分を引き締めるために、シアン(C)・マゼンタ(M)・イエロー(Y)にブラック(K)のインキを加えた4色(プロセスカラー)でフルカラーを表現しています。
参考サイト
- カラーモード(RGBカラーとCMYKカラー)とは?|データ作成 … – 印刷のWAVE
- “CMYK? RGB?同じ色なんでしょ。 どう違うの?”そんなあなたへ色の個性 …
- RGBとCMYKの違いとは?「印刷したら思っていた色と違う!」を防ぐ方法

2019年10月15日(火)
学科 ECサイト運用基礎
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 ECサイト運用基礎
フライヤー発表会
2限目
学科 ECサイト運用基礎
フライヤー発表会
3限目
学科 ECサイト運用基礎
フライヤー制作
4限目
学科 ECサイト運用基礎
フライヤー制作
5限目
学科 ECサイト運用基礎
フライヤー制作
本日のテーマ
色んな人の作品を見ましょう。
2019年10月16日(水)
学科 ECサイトデザイン基礎①
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 ECサイトデザイン基礎①
バナーについて
2限目
学科 ECサイトデザイン基礎①
バナー作成
3限目
学科 ECサイトデザイン基礎①
バナー作成
4限目
学科 ECサイトデザイン基礎①
バナー作成
5限目
学科 ECサイトデザイン基礎①
バナー作成
本日のテーマ
バナー作りましょう!
レイヤースタイルについて
レイヤーに対して手軽に様々な表現が可能になる必須テクニックです。
私は本業がUIデザイナーですが、これがないと仕事にならない!っていうくらいに大事な機能となってます。
参考サイト
- 【photoshop】レイヤースタイルの基礎、使い方 | じーだぶるーむ
- Photoshopのレイヤースタイルを使ってみよう! | D-FOUNT -大阪
- 汎用性の高い無料Photoshopレイヤースタイル13選 | UX MILK

課題
昨日作成したフライヤーのバナーを作成してみてください。
サイズは「300px × 200px」で作成し、JPEG形式で提出してください。
2019年10月17日(木)
学科 ECサイトデザイン基礎②
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 ECサイトデザイン基礎②
パスパネルについて
2限目
学科 ECサイトデザイン基礎②
レイヤー管理について
3限目
学科 ECサイトデザイン基礎②
バナー制作
4限目
学科 ECサイトデザイン基礎②
バナー制作
5限目
学科 ECサイトデザイン基礎②
バナー制作
本日のテーマ
元データをしっかり管理しましょう。
マスク
Photoshopのマスクのかけ方は、大きく分けて、『クリッピングマスク』、『レイヤーマスク』、『ベクトルマスク』の3種類があります。
それと選択ツールの調整で使うクイックマスクモードがあります。
参考サイト
クリッピングマスク(ai)
クリッピングマスクは、その形状によってほかのアートワークをマスクするオブジェクトです。クリッピングマスクの内側にあるエリアのみが見えるように、アートワークをマスクの形状にクリップします。クリッピングマスクとマスクされたオブジェクトは、クリッピングセットと呼ばれます。
参考サイト
パスパネル
パスパネル. ペンツールやシェイプツールで作成したパス一覧を表示してくれます。また、パスで画像をくりぬく”クリッピングマスク”の設定もここでできます。 アクションパネル. Photoshop CC、CS6でこのパネルを使って動画を編集できます。
参考サイト
- Photoshop のパス管理 – Adobe Help Center
- Adobe Photoshop でパスを編集 – Adobe Help Center
- Photoshopのパネルの使い方:ドッキングするには?消えてしまったら?



課題
指定したサイトのTOPページへリンクするバナーを作成してください。
バナーで利用する写真素材は、サイト内に存在する画像を利用してください。
サイズは、幅300px × 高さ200px (できた方は幅200px × 高さ300pxで作成してみてください。)
>提出>【作品】バナー② にJPEG方式で保存してください。
2019年10月18日(金)
実技 ECサイトデザイン実習①
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 ECサイトデザイン実習①
マスク機能の復習
2限目
実技 ECサイトデザイン実習①
バナー制作
3限目
実技 ECサイトデザイン実習①
バナー制作 講評
4限目
実技 ECサイトデザイン実習①
バナー制作
5限目
実技 ECサイトデザイン実習①
バナー制作 講評
本日のテーマ
ひたすらバナー作成の練習です!

課題
旅行会社のサイトTOP、または特集ページへリンクするバナーを作成してください。
バナーで利用する写真素材は、サイト内に存在する画像を利用してください。
>提出>【作品】バナー③ にJPEG方式で保存してください。
サイズは指定なしです。
参考サイト
2019年10月21日(月)
実技 ECサイトデザイン実習②
本日のアジェンダ-
1限目
実技 ECサイトデザイン実習②
バナー制作
2限目
実技 ECサイトデザイン実習②
バナー制作
3限目
実技 ECサイトデザイン実習②
バナー制作
4限目
実技 ECサイトデザイン実習②
バナー制作
5限目
実技 ECサイトデザイン実習②
バナー制作
本日のテーマ
ポートフォリオ用にバナー作成をしましょう。
課題
ECサイトTOP (ジャンル:ファッション) 、または特集ページへリンクするバナーを作成してください。
バナーで利用する写真素材は、サイト内に存在する画像を利用してください。
>提出>【作品】バナー④ にJPEG方式で保存してください。
サイズは指定なしです。
2019年10月22日(火)
実技 ECサイトデザイン実習③
本日のアジェンダ-
1限目
実技 ECサイトデザイン実習③
バナー制作 講評
2限目
実技 ECサイトデザイン実習③
バナー制作
3限目
実技 ECサイトデザイン実習③
バナー制作
4限目
実技 ECサイトデザイン実習③
バナー制作
5限目
実技 ECサイトデザイン実習③
バナー制作
本日のテーマ
今日もポートフォリオ用にバナー作成をしましょう。
課題
ECサイト(ジャンル:食品)TOP、または特集ページへリンクするバナーを作成してください。
バナーで利用する写真素材は、サイト内に存在する画像を利用してください。
>提出>【作品】バナー④ にJPEG方式で保存してください。
サイズは指定なしです。
2019年10月23日(水)
実技 ECサイトデザイン実習④
本日のアジェンダ-
1限目
実技 ECサイトデザイン実習④
バナー制作 実演
2限目
実技 ECサイトデザイン実習④
バナー制作
3限目
実技 ECサイトデザイン実習④
バナー制作
4限目
実技 ECサイトデザイン実習④
バナー制作
5限目
実技 ECサイトデザイン実習④
バナー制作
本日のテーマ
今日もポートフォリオ用にバナー作成をしましょう。
課題
実在するサイト(画像)に、作成したバナーを当て込んでください。
>提出>【作品】バナー⑤ にJPEG方式で保存してください。
サイズは指定なしです。
2019年10月24日(木)
DTP基礎
-本日のアジェンダ-
1限目
DTP基礎
成績考査
2限目
DTP基礎
成績考査
3限目
DTP基礎
成績考査
4限目
DTP基礎
成績考査
5限目
DTP基礎
成績考査 提出
成績考査内容
ドロップボックスの
課題>『grade-check2_○○○○_191024.ai』
に”チラシ”・”バナー2点(サイズ違い)”を作成しPDF形式で提出してください。
※ファイルの「 ○○○○ 」はご自身の名前に変えて下さい。
提出は、5限目終了までに、ドロップボックスの
提出>【成績考査】第2回成績考査
に格納してください。
2019年10月25日(金)
実技 ユーザーインターフェイス作成実習①
本日のアジェンダ-
1限目
実技 ユーザーインターフェイス作成実習①
Illustratorの復習
2限目
実技 ユーザーインターフェイス作成実習①
Illustratorの復習
3限目
実技 ユーザーインターフェイス作成実習①
Photoshop について
4限目
実技 ユーザーインターフェイス作成実習①
Photoshop について
5限目
実技 ユーザーインターフェイス作成実習①
入稿時の注意点
本日のテーマ
DTPに関連する機能の復習をしましょう
2019年10月28日(月)
実技 ユーザーインターフェイス作成実習②
本日のアジェンダ-
1限目
実技 ユーザーインターフェイス作成実習②
Webサイトの作成について
2限目
実技 ユーザーインターフェイス作成実習②
学習の環境について
3限目
実技 ユーザーインターフェイス作成実習②
HTMLの基本構造
4限目
実技 ユーザーインターフェイス作成実習②
HTMLの基本構造
5限目
実技 ユーザーインターフェイス作成実習②
見出しと段落
本日のテーマ
実際にHTMLを記述してみましょう。
参考サイト
2019年10月29日(火)
学科 HTML基礎①
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 HTML基礎①
マークアップについて(復習)
2限目
学科 HTML基礎①
サブページの作成
3限目
学科 HTML基礎①
表の作成
4限目
学科 HTML基礎①
ページ同士の連携について
5限目
学科 HTML基礎①
CSSについて
本日のテーマ
サブページを作ってみましょう。
表の作成について
参考サイト
パスについて
- パスは読み込むファイルの場所をコンピューターに教えるために書く
- パスはhtmlのaタグ、imgタグ、linkタグ、scriptタグなどで使用する
- パスの書き方は「絶対パス」と「相対パス」の2種類がある
- 外部サイトのファイルを読み込む場合は絶対パス、同じwebサイト内(サーバー)のファイルなら相対パス
参考サイト
2019年10月30日(水)
学科 HTML基礎②
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 HTML基礎②
前回までの復習
2限目
学科 HTML基礎②
CSSの記述について
3限目
学科 HTML基礎②
レイアウトの調整について
4限目
学科 HTML基礎②
リセットCSS
5限目
学科 HTML基礎②
本日のおさらい
本日のテーマ
CSSで見た目を変えましょう。
疑似要素(before, after)について
参考サイト
2019年10月31日(木)
学科 HTML基礎③
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 HTML基礎③
昨日までの復習
2限目
学科 HTML基礎③
CSSについて(classセレクタ)
3限目
学科 HTML基礎③
CSSについて(枠線と影)
4限目
学科 HTML基礎③
CSS(余白と角丸)
5限目
学科 HTML基礎③
本日の復習
本日のテーマ
CSSで装飾をしましょう。
2019年11月1日(金)
学科 HTML基礎④
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 HTML基礎④
昨日までの復習
2限目
学科 HTML基礎④
モバイル対応
3限目
学科 HTML基礎④
モバイル対応
4限目
学科 HTML基礎④
練習課題と復習
5限目
学科 HTML基礎④
練習課題と復習
本日のテーマ
HTMLとCSSの復習をしましょう。
2019年11月4日(月)
学科 HTML基礎⑤
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 HTML基礎⑤
Webサイト制作について
2限目
学科 HTML基礎⑤
コーディングについて
3限目
学科 HTML基礎⑤
マークアップについて
4限目
学科 HTML基礎⑤
課題作成
5限目
学科 HTML基礎⑤
課題作成
本日のテーマ
Webサイトの作り方
2019年11月5日(火)
学科 CSS基礎①
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 CSS基礎①
ボックスモデルについて
2限目
学科 CSS基礎①
「width」と「height」について
3限目
学科 CSS基礎①
「padding」について
4限目
学科 CSS基礎①
課題作成
5限目
学科 CSS基礎①
課題作成
本日のテーマ
幅と高さを常に意識しましょう。
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月7日(木)
学科 CSS基礎②
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 CSS基礎②
「padding(パディング)」について
2限目
学科 CSS基礎②
「margin(マージン)」について
3限目
学科 CSS基礎②
「 padding 」と「margin」の比較について
4限目
学科 CSS基礎②
課題作成
5限目
学科 CSS基礎②
課題作成
本日のテーマ
余白の取り方
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月8日(金)
学科 CSS基礎③
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 CSS基礎③
「margin(マージン)」について
2限目
学科 CSS基礎③
「マージンの相殺」について
3限目
学科 CSS基礎③
「ネガティブマージン」について
4限目
学科 CSS基礎③
課題作成
5限目
学科 CSS基礎③
課題作成
本日のテーマ
margin-topはややこしい
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月9日(土)
学科 CSS基礎④
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 CSS基礎④
「float」について
2限目
学科 CSS基礎④
「clear」について
3限目
学科 CSS基礎④
「ボックスの横並び」について
4限目
学科 CSS基礎④
課題作成
5限目
学科 CSS基礎④
課題作成(ワイヤーフレーム提出)
本日のテーマ
横に並べる
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月11日(月)
学科 CSS基礎⑤
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 CSS基礎⑤
「position」について
2限目
学科 CSS基礎⑤
「 position 」について
3限目
学科 CSS基礎⑤
「 overflow 」について
4限目
学科 CSS基礎⑤
課題作成
5限目
学科 CSS基礎⑤
課題作成
本日のテーマ
positionは最後の手段として使いましょう。
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月12日(火)
学科 レイアウトデザイン基礎
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 レイアウトデザイン基礎
「display」について
2限目
学科 レイアウトデザイン基礎
「 display」について
3限目
学科 レイアウトデザイン基礎
「 display」について
4限目
学科 レイアウトデザイン基礎
課題作成
5限目
学科 レイアウトデザイン基礎
課題作成
本日のテーマ
「display」は創意工夫です!
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月13日(水)
学科 XD基礎①
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 XD基礎①
プロトタイプデザインについて
2限目
学科 XD基礎①
XDについて
3限目
学科 XD基礎①
XDについて
4限目
学科 XD基礎①
課題制作
5限目
学科 XD基礎①
課題制作
本日のテーマ
今日はXDをやりましょう。
2019年11月14日(木)
学科 XD基礎②
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 XD基礎②
画像の書き出しについて(Photoshop)
2限目
学科 XD基礎②
画像の書き出しについて(XD)
3限目
学科 XD基礎②
UIキットについて
4限目
学科 XD基礎②
課題制作
5限目
学科 XD基礎②
課題制作
本日のテーマ
画像の書き出しについて学習しましょう。

2019年11月15日(金)
実技 XD実習①
-本日アジェンダ-
1限目
実技 XD実習①
XDの留意点
2限目
実技 XD実習①
プロトタイプについて
3限目
実技 XD実習①
プロトタイプについて
4限目
実技 XD実習①
課題制作
5限目
実技 XD実習①
課題制作(提出)
本日のテーマ
デザインカンプ(ワイヤーフレーム)を作りましょう。
adobe XDについて
XDに使用することで、デザイナーはより早く、正確に、高い品質で作業できます。インタラクティブなプロトタイプをシームレスに反映し、Windows、Mac、iOS、Androidなどの様々なデバイスやプラットフォーム上でチームのメンバーやレビュー担当者と共有できるようになります。
補足情報
XDはまだまだ発展途上段階なので、便利な部分もあれば、まだまだ使い勝手の悪い部分もあります。ただし日々アップデートされているのでたまに様子を見てみてください。
参考サイト
- 【Adobe XD】Adobe XDのデータをPSDに変換する2つの方法 – Tのジレンマ
- PhotoshopのデザインをAdobe XDに取り込んで、プロトタイプをすばやく …
- その他のアプリケーションから Adobe XD にアセットを読み込みます。
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月18日(月)
実技 XD実習②
-本日アジェンダ-
1限目
実技 XD実習②
XDの便利機能
2限目
実技 XD実習②
XDの便利機能
3限目
実技 XD実習②
XDの便利機能
4限目
実技 XD実習②
課題制作
5限目
実技 XD実習②
課題制作
本日のテーマ
XDのまとめ
adobe XDについて
XDに使用することで、デザイナーはより早く、正確に、高い品質で作業できます。インタラクティブなプロトタイプをシームレスに反映し、Windows、Mac、iOS、Androidなどの様々なデバイスやプラットフォーム上でチームのメンバーやレビュー担当者と共有できるようになります。
参考サイト
- Adobe XDが便利すぎて手放せなくなったのでおすすめポイントを …
- AdobeXDでテキストのアウトライン化 | 株式会社なないろ 京都で …
- 【Adobe XD】さわってみて実感したAdobe XDの便利機能まとめ …
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月19日(火)
実技 WEBデザイン実習①
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 WEBデザイン実習①
DWについて
2限目
実技 WEBデザイン実習①
DWの基本操作について
3限目
実技 WEBデザイン実習①
DWでのマークアップ
4限目
実技 WEBデザイン実習①
課題制作
5限目
実技 WEBデザイン実習①
課題制作
本日のテーマ
DWのメリットの確認をしてみましょう。
2019年11月20日(水)
実技 WEBデザイン実習②
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 WEBデザイン実習②
DWの基本操作について
2限目
実技 WEBデザイン実習②
DWの基本操作について
3限目
実技 WEBデザイン実習②
DWでのCSS適用
4限目
実技 WEBデザイン実習②
課題制作
5限目
実技 WEBデザイン実習②
課題制作
本日のテーマ
DWのメリットの確認をしてみましょう。
2019年11月21日(木)
実技 WEBデザイン実習③
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 WEBデザイン実習③
DreamWeaverの操作練習
2限目
実技 WEBデザイン実習③
DreamWeaverの操作練習
3限目
実技 WEBデザイン実習③
DreamWeaverの操作練習
4限目
実技 WEBデザイン実習③
課題制作
5限目
実技 WEBデザイン実習③
課題制作
本日のテーマ
DreamWeaverの操作ポイントを復習しましょう。
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月22日(金)
実技 WEBデザイン実習④
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 WEBデザイン実習④
WEBサイト公開までの流れ
2限目
実技 WEBデザイン実習④
レンタルサーバについて
3限目
実技 WEBデザイン実習④
FTPの設定について
4限目
実技 WEBデザイン実習④
課題制作
5限目
実技 WEBデザイン実習④
課題制作
本日のテーマ
サーバーアップの準備をしましょう。
参考サイト
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月23日(土)
実技 スマートフォンサイト作成実習①
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 スマートフォンサイト作成実習①
Viewportについて
2限目
実技 スマートフォンサイト作成実習①
課題制作
3限目
実技 スマートフォンサイト作成実習①
課題制作
4限目
実技 スマートフォンサイト作成実習①
Media Queries
5限目
実技 スマートフォンサイト作成実習①
Media Queries
本日のテーマ
スマホ対応について
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月25日(月)
実技 スマートフォンサイト作成実習②
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 スマートフォンサイト作成実習②
命名規則について
2限目
実技 スマートフォンサイト作成実習②
CSSの点数について
3限目
実技 スマートフォンサイト作成実習②
課題制作
4限目
実技 スマートフォンサイト作成実習②
課題制作
5限目
実技 スマートフォンサイト作成実習②
課題制作
本日のテーマ
命名規則とCSSの得点
「 命名規則 」について
命名規則とは、プログラミングを行う際にソースコード上の識別子の名称となる文字列を決定するためのルールを定めたもの。ネーミング規則、ネーミング規約、あるいは命名規約とも呼ぶ。 通常は、ソースコードの可読性や視認性の向上、プログラミング効率およびメンテナンス性の改善などを目的としている。
参考サイト
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月26日(火)
実技 スマートフォンサイト作成実習③
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 スマートフォンサイト作成実習③
横並びのテクニックいろいろについて
2限目
実技 スマートフォンサイト作成実習③
横並びのテクニックいろいろについて
3限目
実技 スマートフォンサイト作成実習③
課題制作
4限目
実技 スマートフォンサイト作成実習③
課題制作
5限目
実技 スマートフォンサイト作成実習③
課題制作
本日のテーマ
横並びのテクニック
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月27日(水)
実技 スマートフォンサイト作成実習④
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 スマートフォンサイト作成実習④
課題制作
2限目
実技 スマートフォンサイト作成実習④
課題制作
3限目
実技 スマートフォンサイト作成実習④
課題制作
4限目
実技 スマートフォンサイト作成実習④
課題制作
5限目
実技 スマートフォンサイト作成実習④
課題制作
本日のテーマ
本日は成績考査です。
※5限終了までにサーバアップを完了させてください。
サイト制作課題
11月9日(土)までに提出・「ワイヤーフレーム」
11月15日(金)までに提出・「デザインラフ」
11月23日(土)までに提出・「Webサイト(途中報告)」
11月27日(水)第3回成績考査・「Webサイト(出来たところまで!)」
2019年11月28日(木)
学科 SNS運用基礎
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 SNS運用基礎
SNS運用について
2限目
学科 SNS運用基礎
SNS運用について
3限目
学科 SNS運用基礎
SNS運用について
4限目
学科 SNS運用基礎
課題制作
5限目
学科 SNS運用基礎
課題制作
本日のテーマ
「SNS」の活用法とは?
SNS とは?
SNSとは、Social Networking Service(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)の略で、インターネットを介して人間関係を構築できるスマホ・パソコン用のサービスの総称です。
参考サイト
SNSの埋め込み方
埋め込み例
のサイトURL
https://samplesdl.me/training_html-css/sns.html
2019年11月29日(金)
学科 WEB動画基礎
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 WEB動画基礎
WEB動画について
2限目
学科 WEB動画基礎
WEB動画について
3限目
学科 WEB動画基礎
課題制作
4限目
学科 WEB動画基礎
課題制作
5限目
学科 WEB動画基礎
課題制作
本日のテーマ
「動画」の利用法と活用法
YouTubeにつて
YouTube ( ユーチューブ ) は、アメリカ合衆国・カリフォルニア州サンブルーノに本社を置く世界最大の動画共有サービス。Youは「あなた」、Tubeは「ブラウン管(テレビ)」という意味である。
参考サイト
- YouTube Japan 公式チャンネル – YouTube
- YouTube(ユーチューブ)とは何?SNS動画共有サイトYouTube …
- YouTuber(ユーチューバー)の収入の仕組みや平均年収は?
2019年12月2日(月)
学科 JavaScript基礎
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 JavaScript基礎
JavaScript運用について
2限目
学科 JavaScript基礎
JavaScript運用について
3限目
学科 JavaScript基礎
JavaScript運用について
4限目
学科 JavaScript基礎
作品制作
5限目
学科 JavaScript基礎
作品制作
本日のテーマ
「JavaScript」
JavaScript とは?
JavaScriptとは、プログラミング言語のひとつである。Javaと名前が似ているが、全く異なるプログラミング言語である。 JavaScriptはプロトタイプベースのオブジェクト指向スクリプト言語であるが、クラスなどのクラスベースに見られる機能も取り込んでいる。
jQuery とは?
jQueryは、ウェブブラウザ用のJavaScriptコードをより容易に記述できるようにするために設計されたJavaScriptライブラリである。ジョン・レシグが、2006年1月に開催された BarCamp NYC でリリースした。 ウィキペディア
- jQueryってなに?超初心者向け入門講座 – ウェブ企画ラボ
- 今さら聞けない!jQueryとは【初心者向け】 | TechAcademyマガジン
- jQueryとは何なのか? なぜ使わなくても(あるいは使わないほうが)いいのか?
2019年12月3日(火)
実技 JavaScript(jQuery)実習①
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 JavaScript(jQuery)実習①
jQueryについて
2限目
実技 JavaScript(jQuery)実習①
jQueryについて
3限目
実技 JavaScript(jQuery)実習①
jQueryについて
4限目
実技 JavaScript(jQuery)実習①
作品制作
5限目
実技 JavaScript(jQuery)実習①
作品制作
本日のテーマ
jQueryを使ってみましょう。
JQUERY サンプルを見つけてみましょう!
よくあるキーワードは…
- カルーセル
- ハンバーガーメニュー
- ライトボックス
- ドリルダウン
- フェード
例:カルーセル(スライダー)
- カルーセルスライダーおすすめ7選まとめ!サイト内にスライドショーを手軽に実装
- 簡単にスライダーを実装して動きのあるWEBサイトにしたい!bxSliderの使い方!
- jQuery レスポンシブ・スライダー bxSlider
2019年12月5日(木)
実技 JavaScript(jQuery)実習②
本日のアジェンダ-
1限目
実技 JavaScript(jQuery)実習②
jQueryの利用
2限目
実技 JavaScript(jQuery)実習②
jQueryの利用
3限目
実技 JavaScript(jQuery)実習②
jQueryの利用
4限目
実技 JavaScript(jQuery)実習②
作品制作
5限目
実技 JavaScript(jQuery)実習②
作品制作
本日のテーマ
jQueryの構造を理解してみましょう
参考サイト
例:ハンバーガーメニュー+ナビゲーションドロワー
2019年12月6日(金)
学科 サーバーサイドプログラム基礎
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 サーバーサイドプログラム基礎
サーバーサイドプログラムについて
2限目
学科 サーバーサイドプログラム基礎
サーバーサイドプログラムについて
3限目
学科 サーバーサイドプログラム基礎
サーバーサイドプログラムについて
4限目
学科 サーバーサイドプログラム基礎
作品制作
5限目
学科 サーバーサイドプログラム基礎
作品制作
本日のテーマ
WordPressをインストールしてみます。
WordPressとは
WordPress(ワードプレス)は、ブログやサイト(ホームページ)を作成できるソフトです。今や、世界中のサイトの約3分の1はWordPressで作られていると言われています。日本国内でも、個人ブログだけでなく、企業や公共機関のサイトなどに幅広く利用されています。
参考サイト
インストールしてみましょう。
2019年12月7日(土)
学科 PHP基礎
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 PHP基礎
PHPについて
2限目
学科 PHP基礎
PHPについて
3限目
学科 PHP基礎
PHPについて
4限目
学科 PHP基礎
作品制作
5限目
学科 PHP基礎
作品制作
本日のテーマ
今日は雰囲気を理解してもらえればOK!
PHPとは
PHPとは動的にWebページを生成することができるサーバーサイドのスクリプト言語です。他のプログラミング言語と比較して仕様や文法が簡単なため習得しやすいと言われています。またMySQLなどのデータベースとの連携が容易なことなどから、WordPressを含めたWebアプリケーションの開発にもよく使われる有名なスクリプト言語でもあります。
参考サイト
ワードプレスのファイル構造
- WordPress のフォルダ構成/ Web Design Leaves
- WordPressの構造からファイルの場所を分かるようにする
- オリジナル自作WordPressテーマの作り方を徹底解説【ブログ用 …
2019年12月9日(月)
実技 CMS構築実習①
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 CMS構築実習①
ポートフォリオサイト用のテーマについて
2限目
実技 CMS構築実習①
ポートフォリオサイト用のテーマについて
3限目
実技 CMS構築実習①
作品制作
4限目
実技 CMS構築実習①
作品制作
5限目
実技 CMS構築実習①
作品制作
本日のテーマ
WordPressでポートフォリオサイトを作ろう
参考サイト
参考サイト
2019年12月10日(火)
実技 CMS構築実習②
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 CMS構築実習②
フォームの設置について
2限目
実技 CMS構築実習②
フォームの設置について
3限目
実技 CMS構築実習②
サーバー移転について
4限目
実技 CMS構築実習②
作品制作
5限目
実技 CMS構築実習②
作品制作
本日のテーマ
フォームの設置とサーバー移転
サーバサイドスクリプト
PHPやPerlといったプログラミング言語があります。
これらの言語はWebサーバ上で動作します。このことから、これらの言語を「サーバサイドスクリプト」と呼びます。
何らかの操作を実行すると、Webサーバにデータが送信され、サーバの中のプログラムが処理を行い、結果をブラウザに返します。
クライアントサイドスクリプト
一方、JavaScriptでは、記述したHTMLファイルはWebサーバ上でも公開されますが、ブラウザさえあれば実行することが可能です。
Webサーバは必須ではありません。
これは、Webブラウザ内でプログラムが実行されるためです。
このようなスクリプトのことを「クライアントサイドスクリプト」と呼びます。
必要な知識として
合わせて(更に上級編)
それを整理すると
- 1.まずプログラムが動くサーバーを用意
- 2.PHPやCGIのプログラムファイルを用意
- 3.HTML・CSS (JavaScriptで動作) でデザインをカスタマイズする
参考サイト
WordPressのプラグイン「Contact Form 7 」
ワードプレスのサーバー移転とバックアップについて
参考サイト
- WordPressでバックアップを取る4つの方法(初心者向け) – サルワカ
- BackWPupのバックアップデータを使ってWordPressを復元する方法
- 【初心者向け】WordPressのバックアップ&復元方法 | カゴヤの …
2019年12月12日(木)
学科 WEBマーケティング基礎
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 WEBマーケティング基礎
SEOについて
2限目
学科 WEBマーケティング基礎
マーケティングについて
3限目
学科 WEBマーケティング基礎
アナリティクスについて
4限目
学科 WEBマーケティング基礎
作品制作
5限目
学科 WEBマーケティング基礎
作品制作
本日のテーマ
SEOについて
SEOについて
SEOとは何か?
Webページを作ったら、誰もが多くの人に見てもらいたいと思うでしょう。趣味で作ったWebページなら、お友達に見せるだけでもいいかもしれませんが、ネットショップやアフィリエイトなど、事業としてやりたい場合は訪問者を増やす施策が必要です。普通はインターネットに公開しただけでは誰にも見てもらえませんから、訪問者を呼び込む何らかの方法が必要になるのです。そこで、注目されているのがSEOと呼ばれる方法です。
SEO(エスイーオー)というのは Search Engine Optimization の頭文字を取ったもので、検索エンジン最適化と呼ばれています。これは検索エンジンの検索結果の上位に表示されるようにするテクニックです。現在インターネット利用者は必要な情報を探すために Yahoo! や Google といった検索サービスを利用している方が多いです。そして、利用者のほとんどが検索結果の1ページ目か2ページ目までしか見ていない傾向があります。つまり、これら検索サービスの上の方に表示されれば、インターネット利用者の多くを効率的に自分のWebページに呼び込むことが出来るというわけです。
SEMとは?
SEMとは Search Engine Marketing (検索エンジンマーケティング) の略で インターネット上での市場調査を行う事を指します。 自社サイトのターゲットとユーザーのニーズを把握し どのようなキーワードでの検索結果に上位表示されれば最適なのかを詳しく調査します。 検索エンジンの検索結果の上位に表示されるようにサイトの構成を整備するSEO(検索エンジン最適化)や、 検索連動型広告などによる広告掲載などもSEMに含まれます。
LPOとは?
LPOは「Landing Page Optimization」の略で「ランディングページ最適化」と言います。 広告や外部サイトからリンクを辿って最初に表示されるページをランディングページと呼びます。 初めて訪れたユーザーに適切な導線(ユーザーの視線やカーソル位置を想定した流れ)や便利な検索機能を提供し コンバージョンレートを上げる為に最適なサイト構成に整備します。
参考サイト
Webデザイナー(コードを書く仕事)で必要なSEO
SEO対策を意識したコーディングと言うものは、まず正確にHTMLを記述しなくてはなりません。
HTMLと言うものは多少間違った記述が行われていても、取り敢えずはウェブページとして表示されるわけです。
しかし、検索エンジンは正しいHTMLで記述されていないと評価を低くしてしまい、SEOに対してはマイナス要素となってしまうのです。
その為HTMLソースコーダーにはSEO対策を意識したHTMLの知識が必要になると言う事なのです。
ウェブページのHTMLソースコーダーとブラウザの解析
HTMLはHyperTextMarkupLanguageと言う意味を持つものです。HTMLはウェブページを表示する時の記述言語であり、ブラウザはこのHTML文書を先頭から読み込み解析を行っていきます。
そしてユーザーが見る画面を表示させているのです。HTML文書の中にはユーザーが目にする事が出来る文字列や画像と言った物が記述されています。
画像に関しては、リンクが貼られているに過ぎませんが、その画像が何処にあるのかなどのリンクの情報がHTML文書の中に記述されているのです。これらのHTMLを記述するのはHTMLソースコーダーと呼ばれる人々がHTML文書を記述しているのですが、ユーザーが目にする事のないタグと呼ばれるものがHTML文書の中にはあるわけです。
ブラウザはHTML文書を読み込む時に先頭から読み込んで行きますが、このタグと言うものはブラウザが解析を行うものであり、ユーザーが目にするものはその解析結果に過ぎないのです。
正しいキーワード選定をしましょう。
SEOの基本といえばキーワード選定から始まりますが(その前に市場・ユーザー調査があるという話は置いておき)、今回はGoogleアナリティクスを活用した効果的なキーワード選定の方法を具体的に紹介してくれた記事をサーチエンジンランドから紹介します。意外と検索ボリュームや個人の感覚で決めがちなキーワード選定、せっかくSEOをするならきちんと正しいキーワードを選びたい。 — SEO Japan
まず、こんな記事を・・・
- タイトルタグ(title)のSEOに最適な文字数や記入方法 – SEO 高屋
- SEOの基本中の基本!「titleタグ」「meta description」「h1タグ …
- METAタグ(keywords description)の使い方 – SEOのホワイト …
被リンクについて
被リンクの扱いはとても要注意です!!
まだまだ理解されていない企業、制作会社がまだ多いです。
SEO対策でとても重要な内容になります。
SNSについて
Googleアナリティクス
Google Analyticsは、Googleが無料で提供するWebページのアクセス解析サービス。 元々はGoogleが2005年に買収した、米国のWeb解析ソリューションプロバイダー・Urchin社の技術を利用している。
- 【今さら聞けない】Googleアナリティクスとは?導入手順から使い方まで5分 …
- 【Googleアナリティクスの使い方】最初に絶対マスターしておきたい6ポイント …
- Googleアナリティクスのおすすめマイレポート・カスタムレポート8選
- Google Analyticsのコンバージョンカスタムレポート10種
Googleウェブマスターツール(
Google Search Console )について
- ウェブマスター – Google
- Googleウェブマスターツールとは?登録方法から使い方まで解説!
- ウェブマスターツールを導入すると、SEOで有利になりますか …
- ウェブマスター – Google
- SEO が必要なケース – ウェブマスター ツール ヘルプ
SEOチェックツール
参考サイト
2019年12月13日(金)
実技 ポートフォリオ作成実習
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 ポートフォリオ作成実習
ポートフォリオ制作について
2限目
実技 ポートフォリオ作成実習
ポートフォリオ制作について
3限目
実技 ポートフォリオ作成実習
ポートフォリオ制作について
4限目
実技 ポートフォリオ作成実習
作品制作
5限目
実技 ポートフォリオ作成実習
作品制作
本日のテーマ
ポートフォリオ制作について
2019年12月14日(土)
実技 デザイン総合制作実習①
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 デザイン総合制作実習①
作品制作
2限目
実技 デザイン総合制作実習①
作品制作
3限目
実技 デザイン総合制作実習①
作品制作
4限目
実技 デザイン総合制作実習①
作品制作
5限目
実技 デザイン総合制作実習①
作品制作
2019年12月16日(月)
実技 デザイン総合制作実習②
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 デザイン総合制作実習②
作品制作
2限目
実技 デザイン総合制作実習②
作品制作
3限目
実技 デザイン総合制作実習②
作品制作
4限目
実技 デザイン総合制作実習②
作品制作
5限目
実技 デザイン総合制作実習②
作品制作
「Adobe fonts」がCCに同期できない不具合が発生!詳細や対処法を徹底解説
本日のおまけ
元データの管理する上でとても重要なテクニックです。
面接の技術テストや実際にお仕事を始める前に確認しておきましょう。
マスクの種類
- クリッピングマスク「Ai」「Ps」
- レイヤーマスク「Ps」
- ベクトルマスク「Ps」
- シェイプマスク「Xd」
- クイックマスクモード「Ps」※トリミング用
- 不透明マスク「Ai」※おまけとして、あまり使わないかな?
クリッピングマスク「Ai」
クリッピングマスクは、その形状によってほかのアートワークをマスクするオブジェクトです。クリッピングマスクの内側にあるエリアのみが見えるように、アートワークをマスクの形状にクリップします。クリッピングマスクとマスクされたオブジェクトは、クリッピングセットと呼ばれます。
参考サイト
マスク「Ps」
hotoshopのマスクのかけ方は、大きく分けて、『クリッピングマスク』、『レイヤーマスク』、『ベクトルマスク』の3種類があります。
それと選択ツールの調整で使うクイックマスクモードがあります。
参考サイト
シェイプマスク 「Xd」
参考サイト
- XD使い始めこそ知っておきたい!よく似た機能を使い分けよう …
2019年12月17日(火)
実技 デザイン総合制作実習③
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 デザイン総合制作実習③
作品制作
2限目
実技 デザイン総合制作実習③
作品制作
3限目
実技 デザイン総合制作実習③
作品制作
4限目
実技 デザイン総合制作実習③
作品制作
5限目
実技 デザイン総合制作実習③
作品制作
本日のおまけ「Illustrator2020」について
今回のバージョンアップは主にiPadで使えるようになります。なのでスグ覚えるものは少ないかもしれませんが、確認しておきましょう。
参考サイト
2019年12月18日(水)
実技 デザイン総合制作実習④
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 デザイン総合制作実習④
作品制作
2限目
実技 デザイン総合制作実習④
作品制作
3限目
実技 デザイン総合制作実習④
作品制作
4限目
実技 デザイン総合制作実習④
作品制作
5限目
実技 デザイン総合制作実習④
作品制作
本日のおまけ「バナー」について
Webデザイナーがデザインをアピールするのにとても解りやすい作品が「バナー」です。
様々な技術や工夫と知識を表現できますし、企業担当者側も確認するのにとても便利です。改めて抑えるべくポイント整理しましょう。
【 バナー作成のポイント ①】
– デザイン –
自身がただバナーを作るだけではなく、他の人が作った作品を分析・理解・表現できるかどうかも問われます。
- 「文字デザイン」
- 「配色デザイン」
- 「レイアウトデザイン」
- 可視性 「対象物の存在の認めやすさ」
- 可読性「 誤読・誤解をさせないかどうか 」
- 視認性「 見た瞬間に文字と認識できるかどうか 」
- 表現「陰影や柄の使い方」
- 表現「イラストの使い方」
- 表現「写真の使い方」
参考サイト
【 バナー作成のポイント②】
– 素材 –
商業用の作品ですので、権利や素材の使い方、加工方法についてもしっかり理解したうえでバナー作成を進めてみましょう。
- 写真(モデル※人物)
- 写真(風景※実在するか否か)
- 写真(商品※クレーム回避)
- 権利(フォント※有料・無料)
- 権利(写真※有料・無料)
- 権利(文言※使ってよい言葉かどうか)
- 加工(トリミング)
- 加工(レタッチ)
- 加工(色調補正)
参考サイト
【 バナー作成のポイント③】
– リテイク –
ものづくりのお仕事において「リテイク」「修正」「出戻り」「変更」「やり直し」等々は必ずある話です。リテイクに強いデータを心がけて元データを作成しましょう。
- バックアップ
- 保存方法
- ファイル名の付け方
- レイヤー(レイヤー名)
- レイヤー(調整レイヤー)
- レイヤー(マスク)
- ベクターデータ(シェイプ)
- ベクターデータ(パス・塗と線)
- スマートオブジェクト(非破壊データ)
参考サイト
- 新人コーダーに知っておいて欲しい命名規則の考え方[画像・ID …
- 基礎力アップ!デザインの教科書【Illustrator】レイヤーの管理 …
- スマートオブジェクトを使って効率の良いデザインデータを作ろう!
2019年12月19日(木)
実技 デザイン総合制作実習⑤
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 デザイン総合制作実習⑤
作品制作
2限目
実技 デザイン総合制作実習⑤
作品制作
3限目
実技 デザイン総合制作実習⑤
作品制作
4限目
実技 デザイン総合制作実習⑤
作品制作
5限目
実技 デザイン総合制作実習⑤
作品制作
本日おまけ「命名規則」
「 命名規則 」について
命名規則とは、プログラミングを行う際にソースコード上の識別子の名称となる文字列を決定するためのルールを定めたもの。ネーミング規則、ネーミング規約、あるいは命名規約とも呼ぶ。 通常は、ソースコードの可読性や視認性の向上、プログラミング効率およびメンテナンス性の改善などを目的としている。
参考サイト
2019年12月20日(金)
職業人講話①
-本日のアジェンダ-
1限目
職業人講話①
業界のお話について
2限目
職業人講話①
業界のお話について
3限目
職業人講話①
業界のお話について
4限目
職業人講話①
作品作成
5限目
職業人講話①
作品作成
2019年12月23日(月)
実技 デザイン総合制作実習⑥
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 デザイン総合制作実習⑥
作品制作
2限目
実技 デザイン総合制作実習⑥
作品制作
3限目
実技 デザイン総合制作実習⑥
作品制作
4限目
実技 デザイン総合制作実習⑥
作品制作
5限目
実技 デザイン総合制作実習⑥
作品制作
本日のおまけ「プレゼンテーション」
ポートフォリオ作成のポイントとして、いかに「自分をプロデュース」するかを考えなければなりません。
「見てもらいたい自分」「そう思われたい自分」「変えたい自分」
そこで、改めてプレゼンテーションという手法を考えてみましょう。
参考サイト
ポートフォリオ参考サイト(追加)
2019年12月24日(火)
実技 デザイン総合制作実習⑦
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 デザイン総合制作実習⑦
作品制作
2限目
実技 デザイン総合制作実習⑦
作品制作
3限目
実技 デザイン総合制作実習⑦
作品制作
4限目
実技 デザイン総合制作実習⑦
作品制作
5限目
実技 デザイン総合制作実習⑦
作品制作
本日のおまけ「デザイントレンド」 について
実際の仕事で悩むことの多い課題として、
「技術の方向性の不安」や「デザインのアイデアが尽きる」
などの事があるかもしれません。
そんな時は、自分一人で「検索したり」「本を読んだり」「動画を見たり」するのもいいですが、他人に聞いてみるのもよい方法かと思います。
会社の「先輩に相談する」
休みの日などに開催される「セミナーや勉強会」
最近では会場に足を運ばない「オンラインセミナー」
なども当たり前のように開催されています。
自分の成長にあった方法を模索し用意しておくのもいいと思います。
参考サイト
2019年12月25日(水)
実技 デザイン総合制作実習⑧
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 デザイン総合制作実習⑧
作品制作
2限目
実技 デザイン総合制作実習⑧
作品制作
3限目
実技 デザイン総合制作実習⑧
作品制作
4限目
実技 デザイン総合制作実習⑧
作品制作
5限目
実技 デザイン総合制作実習⑧
作品制作
本日のおまけ「デザイントレンド」 について
実際の仕事で悩むことの多い課題として、
「技術の方向性の不安」や「デザインのアイデアが尽きる」
などの事があるかもしれません。
そんな時は、自分一人で「検索したり」「本を読んだり」「動画を見たり」するのもいいですが、他人に聞いてみるのもよい方法かと思います。
会社の「先輩に相談する」
休みの日などに開催される「セミナーや勉強会」
最近では会場に足を運ばない「オンラインセミナー」
なども当たり前のように開催されています。
自分の成長にあった方法を模索し用意しておくのもいいと思います。
参考サイト
2019年12月26日(木)
実技 デザイン総合制作実習⑨
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 デザイン総合制作実習⑨
作品制作
2限目
実技 デザイン総合制作実習⑨
作品制作
3限目
実技 デザイン総合制作実習⑨
作品制作
4限目
実技 デザイン総合制作実習⑨
作品制作
5限目
実技 デザイン総合制作実習⑨
作品制作
本日のおまけ「デザイントレンド」 について
実際の仕事で悩むことの多い課題として、
「技術の方向性の不安」や「デザインのアイデアが尽きる」
などの事があるかもしれません。
そんな時は、自分一人で「検索したり」「本を読んだり」「動画を見たり」するのもいいですが、他人に聞いてみるのもよい方法かと思います。
会社の「先輩に相談する」
休みの日などに開催される「セミナーや勉強会」
最近では会場に足を運ばない「オンラインセミナー」
なども当たり前のように開催されています。
自分の成長にあった方法を模索し用意しておくのもいいと思います。
参考サイト
最後に
「デザイン」するのは結局「デザイナー」なのだから「デザイン」の主役は「デザイナー」です。
お仕事(プロジェクト)の主役である以上、
「責任」と「自覚」と「覚悟」をどれだけ持っていれるかで地位を掴み、評価されると思います。
逆に言えば
「責任」と「自覚」と「覚悟」を持てる役割が「デザイナー」です。
流行・案内・集客・顧客・戦略・品質…など
これらを 「デザイン」 ひとつで「どうにでも」できてしまう役割です。
「デザイン」ひとつで、いろいろ変わります。
まずはデザインを楽しんで、変化する過程や環境を楽しんで、変えられることを楽しんでいきましょう。
2019年12月27日(金)
実技 デザイン総合制作実習⑩
-本日のアジェンダ-
1限目
実技 デザイン総合制作実習⑩
発表会
2限目
実技 デザイン総合制作実習⑩
発表会
3限目
実技 デザイン総合制作実習⑩
発表会
4限目
実技 デザイン総合制作実習⑩
発表会
5限目
実技 デザイン総合制作実習⑩
発表会
2020年1月4日(土)
修了式
-本日のアジェンダ-
1限目
職業人講話②
2限目
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3限目
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4限目
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